Permainan Kartu Baccarat dalam Sinematografi

baccarat

Permainan kasino Baccarat dan semua variannya dimainkan dan dicintai di seluruh dunia saat ini. Itulah mengapa tidak mengherankan bahwa permainan ini terasa kaku di kasino darat dan mulai menemukan bidang baru untuk ditunjukkan. Sinematografi telah menjadi ruang bawah tanah yang sempurna untuk tujuan ini: banyak film dapat ditemukan hari ini di mana bakarat diperhatikan sebagai salah satu aktor utama. Dimungkinkan untuk menemukan di sekitar 20 film yang memperkenalkan bakarat tetapi semua orang pasti tahu yang paling populer di antara mereka.

Kasino Royale

James Bond  casino online indonesia adalah penggemar berat permainan bakarat dan memainkannya di hampir semua film tentang Agen 007; misalnya, bakarat dapat ditemukan di film seperti Dr. No, Golden Eye, For Your Eyes Only . Tapi yang utama masih Casino Royale tahun 1967 di mana bakarat memainkan peran utama selama keseluruhan film. Casino Royale adalah parodi dari buku asli Ian Fleming ( Casino Royale tahun 2006 menunjukkan James Bond sebagai pengagum poker hanya karena permainan ini sangat populer saat itu).

Malam yang berat

Ini adalah film tahun 1964 di mana band terkenal dunia The Beatles memainkan peran utama. A Hard Day’s Night menceritakan tentang beberapa hari dari kehidupan The Beatles ketika mereka datang ke London dari negara asal mereka Liverpool untuk mengambil bagian dalam acara TV dan memberikan konser di sana. Banyak situasi lucu dan aneh terjadi pada mereka di sana dan kami memiliki kesempatan untuk mengamati mereka. Salah satu situasi terkait dengan kakek John Lennon : dia datang ke kasino untuk bermain bakarat meskipun tidak tahu aturan sama sekali tetapi mampu memenangkan uang dalam jumlah yang cukup besar.

Jam Sibuk 3

Film-film Jackie Chan selalu menarik dan lucu untuk ditonton. Dia adalah salah satu pengagum bakarat sendiri dan fakta ini mudah dilihat di beberapa filmnya di mana dia menggunakan permainan untuk beberapa situasi yang aneh. Film terkenal Rush Hour 3 tidak terkecuali: salah satu adegan menunjukkan kepada kita Chris Tucker yang datang ke kasino dan bergabung dengan meja bakarat untuk merayu seorang wanita cantik. Tetapi dia tidak tahu aturan bakarat dan menganggap tangannya dari 3 Raja sebagai pemenang meskipun itu berarti nol dan kerugian totalnya.

Continue Reading

Mengapa Para Judi Tergoda untuk Mengambil Risiko Lebih Banyak Saat Berjudi

Judi

pengantar

Meski sempat kalah, orang-orang bisa bertaruh lebih banyak dengan harapan mereka akan memenangkan pertandingan berikutnya. Bahkan kenangan manis dari kemenangan masa lalu memaksa orang untuk bermain lebih banyak. Sebuah penelitian baru-baru ini live casino tren ini. Penulis penelitian ini telah mempublikasikan hasil penelitian ini dalam Journal of Experimental Psychology. Dalam artikel ini, kita akan melihat temuan menarik yang dihasilkan oleh studi menarik ini.

Penelitian baru-baru ini

Studi tersebut menemukan bahwa orang memilih untuk ikut bermain lebih lanjut ketika para ilmuwan mengingatkan atau mempersiapkan mereka tentang hasil kemenangan di masa lalu. Ditemukan bahwa orang lebih dari 15% lebih mungkin untuk bermain lebih banyak dengan memilih opsi yang berisiko. Tim peneliti dari University for Warwick di Inggris percaya bahwa ingatan orang-orang memainkan peran penting dalam membuat keputusan tertentu. Ketika tim mewawancarai orang-orang yang memiliki kebiasaan berjudi, mereka menemukan bahwa isyarat halus tentang kemenangan masa lalu memainkan peran penting dalam mendorong mereka untuk lebih banyak berjudi. Ini lebih jelas pada orang yang pergi berjudi di kasino lokal. Para penjudi bahkan menempatkan jutaan dolar uang tunai di atas meja untuk pertarungan terakhir di beberapa turnamen poker dengan harapan mereka akan menang di pertandingan berikutnya.

Hipotesis
Para peneliti datang dengan hipotesis bahwa ingatan akan hasil kemenangan di masa lalu memaksa orang untuk lebih banyak berjudi di kasino dan mempertaruhkan banyak uang di atas meja. Hasil studi kurang lebih mengkonfirmasi peran isyarat ini dalam memaksa orang untuk bermain lebih banyak, mempertaruhkan uang mereka. Untuk memeriksa ulang hipotesis, para peneliti memanipulasi memori peserta untuk hasil kemenangan masa lalu dengan tugas pilihan berisiko sederhana. Para peneliti mencapai ini dengan meminta peserta untuk memilih salah satu dari dua pintu sebagai bagian dari tes komputer.

Teknik Pengujian

Penulis penelitian memberi peserta pilihan empat pintu berwarna untuk dipilih. Tiga pintu selalu memberikan hasil yang terjamin (0, 40 atau 80). Di sisi lain, pintu keempat mengarah ke hasil 50/50 berisiko yang membawa 20 atau 60 poin. Kemudian dalam studi, anggota tim mengingatkan peserta tentang hasil menang atau kalah mereka di masa lalu berdasarkan poin yang mereka dapatkan, tergantung pada pintu yang mereka buka. Ketika anggota tim memberi tahu peserta tentang poin yang mereka dapatkan, mereka cenderung lebih sering pergi ke pintu berisiko.

Continue Reading